记者 袁传玺
2月23日晚间,网易公布2022年全年业绩报告,公司去年实现总营收965亿元,同比增长10.2%;非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润228亿元,同比增长28.3%。其中,2022年第四季度营收为254亿元,同比增长4%;非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净
利润48亿元。网易CEO丁磊表示,过去一年,公司业绩实现了稳健增长。网易长期投入人工智能、数字孪生、数字引擎、区块链等前沿技术,扎实推进自研技术突破,以技术驱动数字内容、服务品类的创新拓展,不断促进数实融合,支持数字经济、智能制造、东数西算等国家战略目标的实现。
游戏相关业务贡献近八成营收
分业务来看,网易游戏及相关增值服务去年营收746亿元,去年第四季度实现营收191亿元,同比增长1.6%;网易云音乐全年营收90亿元,去年第四季度营收为24亿元,同比增长25.8%;网易有道全年营收50亿元,去年第四季度营收为15亿元,同比增长9%;网易创新及其他业务全年营收79亿元,去年第四季度营收为24亿元,同比增长3.4%。
值得关注的是,2022年网易的游戏及相关增值服务收入占公司营收近八成,该业务净收入同比增长18.8%。其中,去年来自于在线游戏的净收入占游戏及相关增值服务净收入的92.5%,2021年该占比为92.6%。
2022年来自于手游的净收入占在线游戏净收入的67.0%,2021年该占比为70.4%。网易方面表示,去年手游收入金额同比虽有所增加,但其占比下降,主要是由于《梦幻西游》电脑版、《永劫无间》等带来的端游收入贡献增加。
去年网易毛利润为528亿元,同比增长22%。对此,网易方面表示,游戏及相关增值服务毛利润的同比增长主要得益于在线游戏净收入的增加,如《梦幻西游》电脑版和《永劫无间》等端游,以及新手游和包括《无尽的拉格朗日》在内的现有热门手游。